『メタルギア ソリッド デルタ スネークイーター』には『フォックスハント』と呼ばれるオンラインマルチプレイヤーモードがあり、『メタルギア オンライン』とは全く異なるゲームプレイが楽しめる – IGN

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『メタルギア ソリッド デルタ スネークイーター』フォックスハント:メタルギアオンラインとは異なる新体験

『メタルギア ソリッド デルタ スネークイーター』フォックスハント:メタルギアオンラインとは異なる新体験

皆さん、ステルスアクションの金字塔『メタルギア』シリーズ、特に『メタルギア ソリッド』はプレイしたことがありますか?あの緊張感あふれる潜入、個性的なキャラクター、そして奥深いストーリーは、多くのファンを魅了してきましたよね。中でも、『メタルギア ソリッド3 スネークイーター』は、シリーズの中でも特に人気が高く、そのリメイク作である『メタルギア ソリッド デルタ スネークイーター』には、期待が高まります。今回は、そのリメイク版に搭載されるマルチプレイヤーモード「フォックスハント」について、IGNの記事を参考にしながら、詳しく掘り下げていきましょう。

『メタルギア』シリーズのマルチプレイヤーモードの歴史

『メタルギア』シリーズといえば、やはりシングルプレイの印象が強いですが、実は過去にはマルチプレイヤーモードも存在していました。特に『メタルギア ソリッド3 サブシスタンス』に収録されていた「メタルギアオンライン」は、多くのファンに愛され、独自の進化を遂げました。残念ながらサービスは終了してしまいましたが、その記憶は今もなお、多くのプレイヤーの心に残っています。

今回の『メタルギア ソリッド デルタ スネークイーター』に搭載される「フォックスハント」は、過去の「メタルギアオンライン」とは全く異なるゲームプレイ体験を提供するようです。これは一体どういうことなのでしょうか?詳しく見ていきましょう。

『メタルギア ソリッド デルタ スネークイーター』とは?

『メタルギア ソリッド デルタ スネークイーター』は、2004年にPlayStation 2で発売された『メタルギア ソリッド3 スネークイーター』のリメイク作品です。舞台は1964年のソ連。主人公であるネイキッド・スネーク(後のビッグ・ボス)が、師であるザ・ボスを暗殺するという極秘任務に挑みます。

オリジナル版のストーリーやゲームシステムを忠実に再現しつつ、最新の技術を用いてグラフィックや操作性を向上させているのが特徴です。特に、Unreal Engine 5を採用したことで、ジャングルや敵兵のディテールが格段に向上し、より没入感のあるゲーム体験が期待できます。

さて、今回のリメイクで注目されているのが、マルチプレイヤーモード「フォックスハント」です。IGNの記事によると、これは過去の「メタルギアオンライン」とは全く異なるゲームプレイ体験を提供するとのこと。一体どのようなモードなのでしょうか?

「フォックスハント」:新たなマルチプレイヤー体験

「フォックスハント」に関する具体的な情報はまだ多くありませんが、IGNの記事からはいくつかの重要なポイントが読み取れます。

メタルギアオンラインとの違い

まず、強調されているのが「メタルギアオンライン」とは異なるゲームプレイ体験であるという点です。「メタルギアオンライン」は、チーム対戦を主体とした、戦略性の高いオンライン対戦ゲームでした。一方、「フォックスハント」は、よりステルスアクションに重点を置いた、新しいタイプのマルチプレイヤーモードになる可能性があります。

ステルスアクションへの重点

『メタルギア ソリッド』シリーズの醍醐味といえば、やはりステルスアクションです。敵に見つからないように隠れたり、物陰に身を潜めたり、敵の目を欺いたりといった要素が、ゲームの面白さを大きく左右します。「フォックスハント」では、これらのステルスアクションがどのようにマルチプレイヤーに組み込まれるのでしょうか?

想像力を働かせてみましょう。例えば、プレイヤーはそれぞれスネークとなり、特定のターゲットをステルスで暗殺するミッションに挑む、といった形式が考えられます。他のプレイヤーも同じターゲットを狙っているため、互いに邪魔をしたり、協力したりといった駆け引きが生まれるかもしれません。また、敵兵を操作するプレイヤーも存在し、スネークたちの侵入を阻止する、といった非対称型のゲームプレイも面白いかもしれません。

ゲームプレイの可能性

「フォックスハント」がどのようなゲームプレイになるのか、現時点ではまだ不明な点が多いですが、ステルスアクションを軸にした、新しいマルチプレイヤー体験を提供してくれることに期待しましょう。シリーズのファンはもちろん、新しいゲーム体験を求めるプレイヤーにとっても、注目のモードとなるのではないでしょうか。

なぜ「メタルギアオンライン」のようなプレイ感ではないのか?

コナミが「フォックスハント」を「メタルギアオンライン」とは異なるものとして打ち出している背景には、いくつかの理由が考えられます。

ゲームデザインの進化

「メタルギアオンライン」がリリースされた当時と現在では、オンラインゲームのデザインや技術が大きく進化しています。プレイヤーの嗜好も変化しており、よりカジュアルに楽しめるゲームが求められる傾向にあります。そのため、「フォックスハント」では、より多くのプレイヤーが手軽に楽しめるように、ゲームデザインを刷新した可能性があります。

ステルスアクションへの原点回帰

「メタルギア」シリーズの原点は、やはりステルスアクションです。「メタルギアオンライン」は、対戦要素が強く、ステルス要素が薄れてしまっているという意見もありました。「フォックスハント」では、ステルスアクションに重点を置くことで、シリーズの原点に立ち返り、よりコアなファンを満足させることを目指しているのかもしれません。

リメイク版との親和性

『メタルギア ソリッド デルタ スネークイーター』は、あくまで『メタルギア ソリッド3 スネークイーター』のリメイク作品です。そのため、「フォックスハント」も、オリジナル版の世界観やゲームシステムに沿ったものになる可能性が高いでしょう。「メタルギアオンライン」のような、全く新しいゲームシステムを導入するよりも、リメイク版との親和性を重視した結果、「メタルギアオンライン」とは異なるプレイ感になったのかもしれません。

今後の情報に期待

「フォックスハント」に関する情報は、まだ断片的です。今後、コナミからより詳細な情報が公開されることに期待しましょう。どのようなゲームプレイになるのか、どのような新要素が盛り込まれるのか、今から楽しみでなりません。

また、E3や東京ゲームショウといったゲームイベントで、実際にプレイできる機会が設けられるかもしれません。もし体験できる機会があれば、ぜひプレイして、その魅力を確かめてみてください。

まとめと今後の展開

『メタルギア ソリッド デルタ スネークイーター』に搭載されるマルチプレイヤーモード「フォックスハント」は、過去の「メタルギアオンライン」とは異なる、新しいゲームプレイ体験を提供する可能性を秘めています。ステルスアクションに重点を置いた、緊張感あふれるゲームプレイに期待しましょう。今後の情報公開が待ち遠しいですね。

『メタルギア ソリッド デルタ スネークイーター』の発売日はまだ未定ですが、続報が入り次第、当サイトでもいち早くお伝えしていきます。ぜひ、ブックマークしてお待ちください。

メタルギアシリーズは奥が深いので、今までの作品をプレイしてみるのもいいかもしれません。例えば、過去作である『METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN』をプレイして世界観に浸ってみるのも良いでしょう。
METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN 公式サイト

それでは、今後の情報に期待しつつ、『メタルギア ソリッド デルタ スネークイーター』の発売を楽しみに待ちましょう!


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